在一开始游戏玩法师岗位的情况下,我认为法师职业或是十分强硬的一个岗位,攻击比其余角色都需要高,不论是刷怪或是打架斗殴都占有优势,可以说法师职业是游戏里霸者。可是好景不常,伴随着大伙儿级别的提升 ,尽管法师职业的攻击依然是游戏里最大的,可是别的岗位也拥有自己的优点,比较之下法师职业就处在劣势影响力了。
最先战士职业角色的血条和防守愈来愈高,应对法师职业的伤害能够坦然的承担,再加上战士职业不停的走位,法师职业的进攻准确率会减少,换句话说法师职业无法击倒战士职业了。而战士职业一旦贴近法师职业以后,好多个暗杀专业技能就可以将法师职业击倒了。次之道士职业岗位学好招唤专业技能以后,应对法师职业的情况下,将小宝宝呼唤出去,再选用上毒、扔符等方式,法师职业越来越无法闪避,想想也是一个酥皮法师职业怎样是道士职业和宝宝联合进攻的敌人了。
如今就连法师职业升級速度更快的优越性也被道士职业替代了,道士职业在怪多的地形图立即将小宝宝呼唤出去就可以放置挂机升級了,而法师职业只有手动式升級,及时法师职业杀怪速度更快,可是怎样与道士职业长期放置挂机升級比呢?我我觉得法师职业这一岗位仅仅游戏中早期和中后期强悍,一旦别的职业生涯发展起來以后,法师职业的强大影响力便会被她们替代,因此 才会感觉法师职业岗位愈来愈弱了。
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