针对许多用户而言,假如每日不顶着一个鲜红色的名称趾高气昂,那么就并不是一个好的队友!那麼,爆怪都有什么处罚呢?针对这个问题,我就为诸位游戏玩家好好地解读下的吧! 大家对网络游戏的PK设置作出表明,杀一人提升10点PK值,PK值0~49为黄名,PK值50之上为爆怪,主动进攻褐名之外的游戏玩家自身会变成褐名,击倒黄名、褐名和爆怪游戏玩家不提升PK值。只需名称掉色,武器装备掉宝率便会提高,爆怪最大,黄名次之,褐名第三。 有很多游戏玩家,为了更好地爆怪那极高的掉宝率或是为了更好地复仇而敢于与犯罪分子作斗争。可是,进攻爆怪之后,游戏玩家的名称却也会变褐,这时候,一样作为名称掉色掉宝率非常高的游戏玩家,会被一大群人看上并被击倒。尽管进攻爆怪名称会掉色,但进攻褐名,本身名称则不容易掉色,那样的结论便是,任何人(除非是是爆怪愤世嫉俗的人)都害怕进攻爆怪。 并且专挑进攻爆怪的褐名人员进攻。在每天晚上的击倒GM主题活动中,优先选择进攻GM的用户会变成褐名而被群殴致死。某焱我便遇上了一晚游戏玩家都害怕进攻立在那没动的GM的状况。因此我们提议,进攻爆怪改成名称不容易掉色。 随后,大家讨论人物角色身亡之后的暴率难题。极高的掉宝率,令小伙伴们们传出行凶比**OSS来的迅速的感慨,以至于很多游戏玩家不**OSS,都不PK,只是专业到别人PK的地区乱串,妄图抢爆出去的物件。在PK时,只见到一大坨白名在PK的人的身上踩来踩去,十分令人痛心。并且,极高的掉宝率常常令小伙伴们的艰辛功亏一篑,最终难过弃游。因此 ,这儿我们提议,掉宝率务必改。
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