依据我们的检测,传奇sf游戏里面战士职业暗杀对妖怪的进攻为控制面板损害乘于1.6 3。 战士职业暗杀对用户的进攻为控制面板损害乘于0.8 3(破甲)。平砍对用户的损害为控制面板乘于1.2,减掉另一方防御力。功沙对用户的损害为控制面板乘于2.4,减掉另一方防御力。 50进攻的战士职业,甩一把暗杀,破游戏玩家的防御力,才可以打43损害。50进攻的战士职业,甩一把功沙,不破甲,輸出损害120,谁防御力能堆到80??就算是平砍,也輸出损害60,除开法师职业防御力小于10点,有一些**防装的道士职业防御力也才十点上下。 这简直暗杀跟平砍一样,说白了的破甲,更有意义吗?自然,打高仿战士职业和盾法,暗杀的危害的确比平砍多。可是,却不如功沙,不必跟我说暗杀的实际意义只是是因为让进攻范畴多一个方格。一个25的暗杀不如19的功沙,你令小伙伴们情以何堪。 把暗杀的对游戏玩家损伤的标值改成控制面板乘于1.6 3。现如今战士职业暗杀对游戏玩家损害折半,破甲又有有什么用?真是是废了这一专业技能。诸位玩战士职业的盆友,PK难没有感觉暗杀多么的绵软乏力? 下面的图就是我自身手机拍摄的,7-7的进攻。对木柱,7乘于1.6 3,相当于14.2,数据信息表明导致14损害对游戏玩家,7乘于0.8 3相当于8.6,数据信息表明导致8损害, 不讲道理的游戏玩家,不敢相信的游戏玩家,大能够自身检测。
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