若提及网通传说中最平衡的一种职业,当然是道士。这款游戏里的道士的出现实在是太棒了,尤其受到玩家的追捧。尽管这款游戏里面还有其他职业可供玩家选择,但是,从职业的均衡性上来看,这一职业尤其存在。所以很多人此时想要理解,道的均衡性到底是现在哪一张地图呢?事实上,最引人注目的是职业生涯发展非常多样化。
道士的攻击看上去并不特别,因为很多时候道士都是依靠消耗能力来进行PK,所以说单从他的攻击能力上来说是特别不足的。不过,道士神兽的攻击实在是特别犀利,不少玩家在选择道士这一职业后发现道士其实也是可以打出特别凶猛的攻击。对道士来说,这是一种特别好的职业,所以说道士也是可以原来攻击的职业。
除非是最初的攻击路线发展,道士实际上都是充当辅助型的职业。道士的辅助能力真是异常异常。这个技能已经掌握了,其实道士的技能还真有不少辅助类技能。举个例子来说,在队伍里加入BUFF状态,还有就是道士是可以给人进行吃药的。所以说道士如果作为一名辅助职业,也会爆发出特别的厉害。所以说必须承认,道士这一职业的综合性实在太高了,职业的发展路线性也特别丰厚。
怎样扭转战争对抗的职业限制?
传说中使用PK时,法师的武士有些克制。一般说来,如果双方技术水平差不多,那么远程职业可以很容易不停的放风筝,另外,如果远程职业中还有一些限制技能,比如控制不动或减速等,那么近战职业更难打,想要完成近战这个目标很难,而且要完成近战这个目标很难。而且传奇中法师和战士就是这样的关系,如果双方技术都差不多,在没有失误的情况下法师是比较有优势的。
传说中战士和法师PK时总会受到伤害,如果通过走位一直无法接近敌人,那么战士的情况是只能白白挨打,但是战士面对有远程优势的法师并不会完全没有打法,所以不会出现这样的情况。有些战士玩家在玩法师的时候,知道自己处于被动状态,会受到很多攻击,在PK的时候会下意识的表现出很强的攻击性,但这样只会让自己越打越糟、越被动。武士打法师时更需要松开手脚,大胆走位,这样逼迫性走位才有机会用技能靠近或者隔位攻击。
武士打法师看起来似乎是法师占据了主动,所以战士想要变被动为主动,一味的鼓动只能让被动变得被动。放纵的打法是让战士掌握主动的一种方式,而较会玩的战士在该出手的时候会摆摆、摆摆、摆摆的时候,一收一放的时候就会变得更加轻松。
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