在神话中,游戏玩家在煅造和武器装备升級上损耗的時间一点不逊于游戏中之中杀怪爆装的時间,因此 许多用户针对铸造的分析都非常深层次,并且付出了十分大批量的金币,这也就促使游戏玩家中出現了一种提出质疑的响声,到底是不是仅有靠绝品武器装备才可以得到游戏内的顺利呢?实际上这一点早已有些人完成过试着了。
热血传奇绝品装备的原始特性一般都非常高,但是一般武器装备在可发展趋势特性上更具备可塑造型设计,好多游戏中的装备都具备很大的提升室内空间,并且其随意水平相比绝品武器装备自身具备的特性而言要高得多,一样一件同等級的武器装备,绝品武器装备在生产以前就早已占领了三项之上的特性槽,尽管看上去十分绮丽,可是其原始特性很有可能并不好用,例如针对道师而言,杖子上的慢性毒药回应特性就较为可有可无,由于专业技能自身就确保了道士职业的解毒特性,并且许多武器装备自身也有一些难以使用的特性,例如在什么标准下开启哪些专业技能这类的特性就彻底归属于可有可无,在四周有同伴时可以额外损害一类捉摸不定的特性也是令人很难接纳。
从这一点上而言一般装备的煅造室内空间和开洞室内空间更高,一样最大可以额外五种特性,那麼一般武器装备能够自己挑选五项特性而绝品武器装备却早早已被限制了在其中几类。所以说游戏中的中后期过程之中,自身对相匹配级别的一般武器装备开展升級煅造,要比在神话之中选购绝品武器装备再开展生产加工要节约得多。
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