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从管理者角度浅谈职业平衡

来源: 作者:4sf.com.cn

发布时间:2021-09-12 12:49

前几日家中有急事,而且公出了几日,管闲事一起趁年以前都解决了一下。手机游戏层面在线客服照看了几日,也没时间顾及手机游戏。回家见到有几个老服知名人士闹说白了的职业平衡难题。针对这一,我也只能说,始终不可能有真真正正的职业平衡,由于各个岗位,每一个人物角色,全是单独的一个游戏玩家实际操作手机游戏。每一个用户的逻辑思维,打游戏的构思,视角,方法,习惯性,都不一样,每一个人都是有一个心里极致的手机游戏,一个他自己感觉如何对,如何错误的手机游戏。 因此,新开传奇私服这个游戏压根无法有岗位肯定均衡这一观点,不然也不会发生热血传奇10很多年一直存有这一异议。假如要处理这一,唯一方法便是热血传奇只有一个岗位,那样全部游戏玩家就沒有选择了,但它是不太可能的,就如三岗位肯定均衡一样不太可能发生。由于每一个人物全是一个单独个人游戏玩家实际操作,并不是机器人,电脑上跟前的那人,都不一样,打游戏的目地,习惯性,喜好,构思,视角,都不一样,我讲的这一大道理,稍有思想的用户都能够想搞清楚。 对于护体神盾这一专业技能,当时是不是提升,也是历经大部分游戏玩家投票表决的,属游戏玩家意向,是不是提升此专业技能,也通过了接近两个月的用户调研及其游戏玩家意愿,才决策提升,并不是我做为管理方法,做为GM,轻率填加。因此我们没必要抓着这一调侃。从我做为管理人员的方面而言,我觉得的比你们一切一个游戏玩家都全方位,不要说我不玩游戏,沒有话语权,尽管不玩游戏,可是我能看,我大部分每天20钟头线上,这一点老玩家都清晰,这是我的习惯性,我每日线上并不是只看见QQ,只是每一个区都开窗口,看每个区动态性,自然免不了看每个区游戏玩家PK,攻城战,大中型PK,这也是处理我每日枯燥乏味的20钟头的唯一快乐。
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