《传奇sf》目前有许多不同的版本,每一个版本都有自己的主要特点,以此来吸引具有不同爱好的玩家。游戏版本的多样化带来的是游戏玩法的多样化,而且各种玩法都是能够让玩家长期玩下去的动力,玩法足够丰富才代表一款游戏在制作上非常用心。
在版本还没有更新之前,就有很多休闲玩家表示元神,真的应该多推出一些休闲类的玩法,因为本质上元神就是一款类似单机的游戏,吸引到的很多玩家也都是休闲玩家,总是把重心放在全新人物和角色数据上面,会让这批休闲玩家大失所望,而在版本更新之后,休闲玩家的胜利终于来临,全新的休闲模式钓鱼系统到来了。
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一年一轮回,然后人物转生,初始属性增加,成长等级增加,装备清零,然后重新升级。转生的时候记得把包裹装备放仓库,当年我一身装备转没了。
传说中普遍存在的新玩法是什么?
和传奇sf的版本虽然很多,但在各种玩法设计上其实都差不多。虽说不上一模一样,但实际上都是围绕一个核心展开的,即人物的养成。我们发现,无论哪种玩法,只要与人物属性挂钩,那必然属于人物培养玩法。这一玩法也是需要且最常见的,这一玩法也是需要战斗的游戏。
在这种大的分类之下,各种玩法之间会有一些细微的差别。各传奇游戏中也将普遍存在一些相同的新玩法,这些玩法之所以被这么多版本引用,自然是有其独到之处。先说说游戏中的转生玩法,我们几乎可以在所有的传奇sf中看到这种玩法。转生玩法是另一种基于角色基础上的等级体系,通过加入转生玩法,我们可以获得更多的基础属性和更多的进入副本的权限,所以转生玩法是除角色等级外最基础的一种玩法。
第二个是称号系统,虽然在玩法的设计上,头衔比转生要复杂得多,但基本目标还是提升角色的基本属性。只是在获得头衔和转生期有不同的要求,我们在进行转生时只需收集相应的材料即可,而头衔的获取除了一些必要的材料外,还有一些特殊条件。当游戏达到一定的成就时,我们才能得到相应的头衔,这也是称号玩法的独特之处。
上述两种玩法都提升了角色的基础属性,在传奇sf中还有另一种玩法可以为我们提供更多的属性,那就是神魔之体玩法。“神魔体”玩法的基本原则是消耗一定的资源,但这些特殊属性对人物的打击、伤害、无视防御、减伤、最大体力等特殊属性,虽然从类别上还是属于人物养成,但这些特殊属性对人物的能力提升会更大,因此这也是玩家发展过程中必须参与的一种玩法。当然,并非所有的传奇人物都是神魔之体,根据版本的不同,玩法名称也会有相应的变化,不过只要玩法的本质不变,其他的都无伤大雅。
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