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灵犀互娱旗下《三国志幻想大陆》冲进畅销榜前十

来源: 作者:4sf.com.cn

发布时间:2021-05-23 23:01

中国游戏市场上有两个神级IP,一个是“三国”,另一个是传奇。

随着灵溪互动娱乐的“三国奇幻大陆”一举冲进十大最畅销单,三国知识产权的两款产品出现在前十名最畅销单中,另一项是今年以来,TOP3占据了很长一段时间的“三国战略版”。 “,这也是相互娱乐。

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根据Gamewower的统计数据,目前TOP20最畅销的列表中有四个是三个IP。除了“凌溪互动娱乐”旗下的两个公司外,其他两个公司分别来自尤祖网的“少年三国演义2”和另一个。这是网易的《土地的海岸》。

尽管在最畅销产品列表中,TOP20中没有传奇IP,但DataEye最近发布了“ 2020年半年度移动游戏购买量***”,从中型到大型游戏的购买量来看数量最多,传奇产品是最好的,TOP 10中有六个传奇产品,而前三名则按传说四舍五入。

这两个神级IP从两个数据维度展示了它们在中国游戏市场中的特殊魅力。

1

谈到“三国”类别的游戏时,必须提及两家公司,一家是日本的荣耀,另一家是中国柚子。

1985年,日本Koei Co.,Ltd.开发了历史模拟游戏“三个王国”。该游戏正式开启了《三国演义》的现场。该产品在当年的日本BHS大奖中获得了第一名。也是最受欢迎的产品奖。

今年年初,“三国演义”系列出自“三国演义14”,如果再加上其他版本,该系列有30多个游戏,现在红色紫色的“三国浪漫战略版”正好适合它。光荣的授权研发,它实质上是该系列的产品。

除“三个王国”外,光荣还坚持不懈地于1997年推出“三个王国战士”。与专注于战略的“三个王国”系列不同,“三个王国战士”更侧重于战斗,是两个完全不同的领域。不同类型的产品。

尽管基于PS平台的该产品在发布后反应平平,但在2000年经过了“三国无双”的辉煌改编,并在PS2平台上发布了“真三国无双”。从那时起,它已成为“三个王国”系列的新成员。另一款经典的《三国志》游戏IP。

在6月底结束的年度会议上,腾讯游戏宣布了由Koei Tecmo授权的3D ARPG手机游戏“ Dynasty Warriors”。

左手“三个王国的罗马尼亚”给阿里提供了互动娱乐,右手“ Dynasty Warriors”给了腾讯。光靠三国的知识产权,光荣就可以吃很多年。

2

中国游戏制造商何时生产第一款《三国志》游戏?很难找到。有人说这是智冠科技在2000年发起的“三国联谊会”,也有人说奥亭科技是1998年发布的。棋盘游戏。

谁推出了首个《三国演义》游戏都没关系。重要的是,许多中国制造商都参与了三国游戏,例如2007年完美世界的“红崖”和2007年的腾讯。推出了“ QQ三国”等。

最著名的两个发行于2009年。其中之一是滇魂网络发行的“三个王国的梦想”。当“英雄联盟”刚刚在海外推出但尚未进入中国时,DOTA仍处于鼎盛时期。 ,“梦三国”(Dream Three Kingdoms)从MOBA在线游戏中获得了巨额奖金。

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另一个是杭州边锋根据棋盘游戏推出的“三个王国”。从那时起,在棋盘游戏中,“三个王国”就是那个王牌的王牌。

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在手机游戏时代,当IP成为游戏成功的重要筹码时,“三国”类别的游戏更是风靡一时。 DataEye曾经发布过一条数据。在2016年第一季度推出的IP游戏产品中,有15%的主题与“三国演义”和“西游记”有关。

在众多推出三国知识产权的游戏公司中,有两个需要提及,一个是网易,另一个是有足。

网易自从以四大杰作中的“西游记” IP进入市场以来,一直痴迷于属于同一四大杰作的“三国”的IP。简单的统计分析包括“三个王国”,“轻松三个王国”和“三个王国”。三个王国的英雄,“三个王国的巨龙传说”,“三个王国的将军记录”,“主不要惊慌”,“大地的海岸”,以及发起“全面战争:三个王国”。

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终端游戏,页面游戏和手机游戏,可以说网易产品涵盖了三个方面,但也涉及多个类别。可以看出网易对此IP确实有一定的感觉。

但是,如果以网易的规模来看这三大王国IP游戏,在网易内部只有一个可以说是成功的游戏,“土地的海滩”,该产品一直处于最佳状态的前列,销售清单。

3

与网易的不同之处在于,Youzu。夸大的说法是,Youzu的生命是由三国的IP赋予的。

2009年,新成立的Youzu在市场上投资了基于网络的游戏产品“三十六种策略”。月收入突破1000万元。这是柚子的第一桶金。据说战略游戏的背景是基于古代十二个争霸战的王国,而且历史参差不齐,但主要角色和游戏玩法基本上是这三个王国。

成功实施“三十六策略”后,优祖一直不懈努力,推出了两款三国知识产权游戏:“皇帝”和“英雄传说”。

在手机游戏时代,尽管Youzu在早期依靠“梦江湖”打下了良好的基础,但“少年三国”确实使Youzu在手机游戏市场上站稳了脚跟。该产品于2015年初推出。2018年,Youzu正式发布了数据。三年来,平均每月营业额超过1亿元,累计创造营业额41亿元。

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到目前为止,Youzu的王牌仍然是该产品“ Youth Three Kingdoms 2”的续集。自推出以来,该产品一直在TOP20畅销产品列表中三国版本传奇发布网,是Youzu的当之无愧的支柱。

特别是在价格昂贵且已有数年历史的“山海镜花”推出后两个月,它已跌至畅销书中的300多个,这凸显了该产品的重要性。

有趣的是,“少年三国”游戏对尤祖非常重要,在某种意义上对阿里来说也是一样。阿里的其他三国IP游戏《三国幻想大陆》是由原版《寿嫩》制作的。《三国》是主要策划者紫烨,根据目前在前20名最畅销榜单上的两款游戏而定血缘关系,无论它是如何玩耍的。

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为什么三国游戏如此受欢迎?

2014年7月,Youzu Networks和ChinaJoy组委会联合举办了“三国游戏研讨会”,揭示了三国IP一直受到用户喜爱的几个原因。

他的一、继续理想化的处理和创作,使三个王国可以容纳更多内容。成千上万的作者对“三个王国”的主题和内容进行了个性化的发掘和阐释。即使纵观整个世界,也很难累积1500年的历史。它还使“三个王国”的主题在水平时间扩展和垂直内容扩展上都很丰富。

在“三国”的故事中,我们可以看到个人英雄主义,名人,策略,**,梦想,性格成长和霸权,也就是说,用户可以满足“三国”知识产权需求中的不同需求,从而扩大了受众

二、的丰富内容导致了多样化的游戏玩法。三个王国的故事在时间和内容上具有可扩展性,这使得三个王国的游戏不仅限于某种模式。终端游戏,页面游戏,手机游戏,独立游戏,RPG,SLG,纸牌,开发...任何一种模式都可以孕育经典的《三国志》游戏。成功的关键是看游戏是否可以准确地瞄准核心用户群。

它的三、三国游戏的长期产业链。随着“三国”主题的持续畅销,游戏,营销,广告和娱乐已形成了与时俱进的联合力量,因此“三国”的游戏将紧跟时代潮流。时代,永远不会过时,并延续过去的辉煌。

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供应商紧随其后,相关内容不胜枚举,“三个王国”本身的主题内容不断地与时俱进,与时俱进。年轻人之间没有文化代沟。这种知识产权已经成功地传到了中国人民的心中。

除了这些之外,当我们查看三国联盟IP的核心时,我们会发现该IP实际上是为游戏量身定制的。

此IP中有不同的阵营。魏,舒和吴在“三国”中争夺霸权的斗争确实适合战略游戏。

此IP包含一些中国历史上最广为人知的英雄,刘备,曹操,孙权,诸葛亮,关羽,张飞,赵云,周瑜,鲁苏,泰世慈,郭嘉,迅宇,张辽,陆部....

此IP具有游戏中最明确的目标,使三个国家统一起来,故事丰富多彩,桃园三结,独自骑行数千英里,七进七出。

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这似乎是专门为策略游戏量身定制的。结合成熟的世界观设置,“三国合一”将成为一款战略游戏,完全无缝。

除了战略类型外,在众多英雄和将领的支持下,战斗,竞技和发展阶层也没有大问题。

在Gamewower看来,这可能是核心。

5

就像参与三国知识产权的众多公司一样,创造传奇的中国游戏制造商也很少。

但与三国IP不同,三国IP没有版权,任何人都可以使用它,但传奇IP具有版权,并且“拥有不止一个”版权拥有者。

梦梅德与阿科兹之间关于传奇版权的争执几乎每时每刻都在发生。就在几天前,尤美德说,新加坡国际仲裁法庭裁定,“传奇”的许可协议也已于2017年终止,并命令圣趣游戏公司停止所有与“传奇”有关的授权行动。

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相应地,圣趣游戏公司宣布已与Actoz正式签署了《血之传说》游戏的合作协​​议。圣曲游戏将继续享有“血统”的独家开发经营权和其他相关权利,合作期限为5年。

与此同时,世纪华通还发布公告称,上海浦东**最近裁定驳回原告Yumei De和Legend IP Co.,Ltd.的诉讼,涉及韩国娱乐Mede公司针对该公司提起的相关诉讼。手机游戏“龙腾”。所有针对圣趣游戏的诉讼要求。

在你我之间的这些对抗中,有关李伟伟被跨省逮捕的一条消息几乎是两方之间关于传奇版权**的缩影。 Actoz说,李伟伟非法经营私人服务器,李伟伟说他已经获得了娱乐。美德的授权。

两家制造商之间就联想的版权存在争议的原因在于,联想在中国的知识产权市场太大。梦美的首席执行官张宪国曾对公众说:“对于“热血传奇”的真正市场,我们有一个粗略的表象。估计每年获得的总信息价值为300亿元人民币。”

在300亿美元的榜单后面是圣趣,三七互娱,凯影,中国手游以及其他游戏行业的主要游戏公司。他们是来自香港和台湾的大兄弟的认可。另外,仍然有许多小公司在其中占据一席之地。如果算上私有服务器,这个数字可能会更可怕。

在DataEye-ADX购买列表中,前3个都是图例,而前10个图例中有6个似乎解释了这一切。

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有数以千万计的中国游戏。只是谈谈终端旅行的时代。有“正图”,“天龙八部”,“完美世界”等。到底为什么传说中的IP变成了神的现象?

这个问题很难给出具体答案,这是由综合因素引起的。

一方面,《传奇》是中国游戏市场上第一个非凡的网络游戏,许多人甚至将“传奇”视为中国网络游戏历史的开端。

一个数据是2002年11月。Legends的同时在线用户数量达到650,000。您需要知道的是,在互联网不普及的时代,计算机仍然是奢侈品,您需要购买一些卡片才能玩传奇。同时,有650,000个在线数据令人恐惧。根据CNNIC的统计,中国的互联网用户总数仅为5800万。

即使在此之后,“ Zhengtu”在2008年同时在线赢得了210万,但2008年的网民人数已达到2. 7亿,而“ Zhengtu”是免费的。

这也意味着“传奇”基本上可以被视为中国第一代网络游戏用户的民族游戏。

这也解释了为什么成千上万的香港和台湾影星都认可这个传奇,从成龙到古天乐,从张家辉到吴孟达。由于这些香港和台湾明星的粉丝团以及传说中的粉丝团在用户画像上的认同度很高,因此他们已经有35岁以上的年龄。

除了这个原因之外,我还要提到的另一个原因是传奇专用服务器的激增。

在中国游戏史上,没有什么游戏比传说中的私人服务器更为流行。这源于2002年传奇源代码的泄漏。关于此事件,无论是人为还是偶然的三国版本传奇发布网,仍然存在一些争议。

扩散发生了什么?据统计,截至2012年,官员对私人服务器的镇压超过300次。到目前为止,市场上有许多链接可以搜索传奇的私人服务器。

私有服务器的激增给盛大游戏带来了巨大损失,但从某种意义上说,私有服务器的激增帮助了Legend继续扩大其用户群。

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许多传奇玩家通过私有服务器(而非非正式服务器)与传奇人物接触,这在游戏行业中是罕见的情况。

从今天的角度来看,私有服务器仍在损害Legend IP的真正优势,但是Legend IP在今天仍然可以流行,这与过去私有服务器在玩家中的普及是分不开的。

最重要的原因是,目前使用购买量作为主要分配方式之一的模式赋予了传奇自然的土壤。

为什么《传奇》是中重型游戏中购买量最大的游戏?因为购买是传奇游戏中最有效,最直接的方法。

传奇类别的主要用户基本上已经超过35岁。用户关注三、四线城市。这个团体缺乏娱乐活动。感情支撑的传奇故事可以打动这些用户,而且由于生活压力较小,因此支付能力也更强。

在购买链接中,无论是头条还是Wifi万能钥匙,用户主要集中在三、四线城市,传奇用户的ARPU可以达到500元以上。完全可以支付购买费用。

回顾过去两年中取得良好成绩的传奇游戏,由于疯狂购买,而且都因为购买,所有传奇产品都取得了不错的成绩,传奇产品的生命周期并不长。 ,通常六个月到一年。

与随时间变化的三国游戏不同,传说无法更改。三个王国出售角色的背景和IP,传说出售传说。

传奇无法更改。一旦改变,只有死亡等待着它,因为用户想要的是2001年中国游戏市场上出现的真实传奇。

我们不知道传说中的IP会保持多久,但是我们在三个王国的两个主要中国市场中的传说中的IP和神级的IP实际上已经达到了一个分水岭。


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