血腥传奇sf这个游戏的玩法是通过角色的各种属性来支撑的,只有角色的属性达到了一定的要求,才可以去参加各种玩法。随着游戏的发展,角色的属性也在不断的发展,直到现在,游戏中已经出现了各种各样的属性,有一些本来就有的,还有一些是新版带来的全新属性。不管怎样,无论属性如何,只要我们能堆起来,肯定会得到不错的收益,了解这些属性的作用,也是成长的过程。
当玩家选择加入某一学派后,会拿到相应的角色面板,上面记录着玩家当前各个属性的等级,分别为快速抽取卡牌的战斗属性、增加护甲数量的防御属性、提升在战斗中可消耗的药剂数的炼金属性,以及每个学派专有的特殊属性。
齐鲁复古传奇中战士玩家的血量成长是最高的,所以战士玩家在打造的时候一定要偏向血量的装备,毕竟只有肉得住输出才高,但是光是血量多是不顶用的,在提升血量的同时还需要同时的提升防御属性以及减伤属性,其中减伤属性是尤为重要的,一个战士肉不肉就全看减伤了,我们去就有一个减伤在85%的大佬,装备不好的玩家站在让打就不掉血,而且能够轻松的抗住终极BOSS,不管是打团还是打宝都是非常给力的。最后就是攻击属性,虽然对于战士来说攻击属性并不是那么的重要,但是土豪战士是需要高攻击的,高攻击的土豪战士在PK中是最强的。
热血传奇战士玩家的第一追求是高攻属性,其他辅助属性的追求就看每位玩家的个人意愿了,有的注重防御和魔御的提高,有的则追求攻击速度,还有一些玩家追求准确属性的加成。今天老道跟大家聊聊复古版本中战士三类具有准确属性的装备,第一最适合却很罕见!
简单分析传奇中的各种属性。
第一种是玩家最关心的攻击类型的属性,主要包括基础攻击、魔法、道术、暴击、攻伤和无视防御。这个游戏里凡是可以增加角色伤害的属性,我相信没有人会因为太高而去担心它,反而在很多时候会觉得自己的伤害不够高。要将这些属性堆起来并不太麻烦,但想要让这些属性平均化并不容易。
如同元素属性中的暴击、攻击以及忽略防御属性一样,它们很难达到均衡发展。由于强化失败的概率各不相同,以前的属性都会消失,因此一般只能对其中一种进行强化。并且这些属性在不同的情况下会有不同的效果,我们要根据具体的实战情况来考虑将哪些属性堆高才行。
还有一些防御类型的属性,这是玩家通常不会重视的一点,因为玩家一直认为,只要能够快速解决对手,就没有防御的必要。尽管道理如此,但要达到这个程度仍不太容易。能快速解决战斗的一般是在双方实力差距过大的情况下,但是在这种情况下对属性的分析并不太有意义,毕竟数值上的差距已经出现。
在防御类的属性中,基础属性并不特别重要,但是在元素属性中的减伤效果会更好。减法属性是指以一定比例吸收被伤害,相对于基础防御,减伤属性受对方伤害加成的影响最小。此外,伤害反弹属性在特定的场合也起着不可忽视的作用,比如在pk时,利用伤害回弹可以给对手带来不小的压力。
此外,在游戏开发的后期,会出现更多超越传统属性的全新属性,有了它们的效果,玩家才能获得更强的实力。要得到这些属性,最直接的方法就是更换装备,只需更换更高级的装备,就可以从类型和数值两方面大大提高属性。
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