在刚开始游戏玩法师岗位的时候,我认为法师职业或是十分强悍的一个岗位,攻击比别的岗位都需要高,不论是杀怪或是打架斗殴都占有优势,可以说法师职业是游戏里霸者。可是好景不常,伴随着大伙儿级别的发展,虽然法师职业的攻击仍然是游戏里最大的,可是别的岗位也拥有自身的优点,比较之下法师职业就处在劣势部位了。最先战士职业岗位的血条和防御力愈来愈高,应对法师职业的进攻可以沉着冷静的接纳,再加上战士职业时常的走位,法师职业的进攻准确率会减少,换句话说法师职业无法击倒战士职业了。而战士职业一旦贴近法师职业以后,好多个暗杀手艺就可以将法师职业击倒了。次之道士职业岗位学好招唤手艺以后,应对法师职业的时候,将小宝宝招唤出去,再选用上毒、扔符等手腕子,法师职业越来越无法抵御,想想也是一个酥皮法师职业怎样是道士职业和宝宝联合进攻的敌人了。现如今就连法师职业晋升速度更快的优点也被道士职业替代了,道士职业在怪多的地形图立即将小宝宝招唤出去就可以放置挂机晋升了,而法师职业只有手动式晋升,,及时法师职业杀怪速度更快,可是怎样与道士职业长期放置挂机晋升比呢?我本人感觉法师职业这一岗位仅仅游戏中早期和中后期强悍,一旦别的岗位进行起來以后,法师职业的强悍部位便会被她们替代,因此才会感觉法师职业岗位愈来愈弱了。
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