说起热血传奇里哪种角色的潜能较大,那絕對是战士职业了。早期战士职业过得那麼悲催中后期却能那么强,这并不恰好是岗位发展潜力大的体现吗?但是这一岗位要想强悍起來必须 依靠的東西太多了,中后期战士职业依靠成本费,沒有成本费堆积的战士职业即便到中后期也不是强的。而初期战士职业除开必须 一些基本上成本费外还必须 依靠同伴,假如战士职业早期沒有同伴,那麼本来悲催的初期会显得更悲催吧?
说起战士职业早期最累的事儿是啥,坚信十个战士职业会出现九个说成升級,剩余一个没说升級难的战士职业可能是大佬游戏玩家掏钱代打的。而在升级上战士职业就非常依靠法师职业同伴了,法师职业在更新上无可比拟的优点让许多岗位羡慕嫉妒,即便 自身的岗位沒有这一优点,有一个法师职业同伴带也挺不错。战术组成打怪的情况下,法师职业原地不动輸出就可以了,相比自身单玩时放心许多,剩余的拉怪、抗怪、维护的事儿就要战士职业去做就可以了。
到战士职业必须 逐渐打宝的情况下,战士职业必须 依靠的同伴就并不是法师职业只是道士职业了。道士职业各式各样的专业技能,不论是回血加防或是群毒全是战士职业打宝的过程中十分依靠的。战士职业輸出不够?道士职业下毒降防。战士职业防御力不够?道士职业加防回血。有道士职业相互配合的战士职业在打宝的过程中更安全性,也拥有了一些跨级挑戰的工作能力,相对而言武器装备成形的效率也可以跟得上许多,只需混到武器装备专业技能成形的情况下,战士职业的负担就小太多了。
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