新单职业传奇私服
游戏目前筹划专门构建一种显著的吃鸡游戏,但未来筹划就是开发至吃鸡理念啥的,在开发游戏体验的其次还能够转型背景内容(Lore)
·游戏筹划进入更多“黑客技能”,塑造多样游戏体验
·1V1理念快要根据一种称作“Dark Haze”的独有的模式进入游戏
·未来迟早会进入记下每项数据的“生涯概况”体制,可以显出胜利数、击杀数、最多击杀数
·就算水准技术内侧中的某些很多奖励奖励只能提供给内侧游戏玩家,不过主机版将赞成跨平台进度,如果现在进入内侧,过后在主机版中一定具备那部分奖励
·游戏中的Hexfire迷你炮机枪不均衡,官方已经开始有筹划对其进行降低
·游戏中的主要移动技巧聚集在二段跳和黑帽技能上,目前暂无进入贴墙跑体制的筹划。不过开发者正在收集反应,并对涉及思路维持开放态度
·根据目前的内侧反应和数据,游戏将对击杀理想需要的时间(Time To Kill)进行均衡,这也同样是均衡性改变使用的时候的最重要的部分
官方迅速就会介绍有关于替代周期的讯息,目前它们筹划对“黑客技能”和装备进行周期性均衡性替代,起初会从Hexfire开始,其次另外也会进入新特色和新内容,他们的筹划中有许多很酷的东西
·利用《彩虹六号围攻》的Anvil Next搜索引擎就是因为开发者有点开始在既有水准技术和SF构建中积累了许多经验,而这款游戏是一款完完全全不相同的游戏,需要许多不相同的水准技术就构建新阿卡迪亚此类的舆图规模,并使之赞成99人同台竞技
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