在农历新年期间,我和游戏圈中的一些回到家的朋友聊天。全世界都在嘲笑诸如年终奖,吃鸡游戏和营销理念之类的话题,然后从吃鸡插件的泛滥转移到私有服务器。
什么是专用服务器?它是在未经版权所有者授权的情况下非法获取服务器端安装程序之后建立的网络服务器。简而言之,它是盗版的在线游戏,或“玩过假游戏”,但不是模仿者。
对于明显被盗版的事情,一位朋友给了我两个令人惊讶的见解:也许是最喜欢某个游戏的玩家最终聚集在私有服务器上;我有时缺乏创造力,总是喜欢在私人服务器上寻找它。
好吧,它与插件一起被列为在线游戏的两种最大癌症的私人服务器。它怎么突然升起来?
但是必须强调的是,这不是反向文章。因为所有私人服务器都是盗版的,所以不管它们是有利可图还是充满感情。
但是同时,尽管私有服务器是非法存在,但从某种意义上讲,它也可以是创造性存在,这种存在可以洞察少数玩家的需求。
这实际上是垂直领域的利基市场分析。
从游戏设计来看,成功的私人服务器通常不是原始游戏的副本,但是已经对其进行了一些大胆的更改。
最典型的仍然是“传奇”专用服务器。作为唯一一款拥有比官方服务器更多的私人服务器玩家的游戏,许多“人性化”的改进和设计使其不亚于官方服务器。 ,甚至在某些地方具有明显的超越性。
正是这种状况促使一些游戏公司将私有服务器视为思考自身发展的一种方式,例如石玉柱,他激发了免费游戏和他的“正图”的热潮。十分可笑的是,当“正图”在2006年推出时,它被视为“传奇”的模仿版本,但它使用了一些私人服务器,无插件游戏和道具付费的惯用技巧。
否,2015年,用于隐藏和借用私人服务器的“正图2”直接使用“私人服务器”营销的标语,宣布将私人服务器中各种极为酷炫的游戏玩法归官方所有。游戏。实现。
此外,某些私有服务器具有如此出色的性能传奇私服发服网,甚至真正的运营商都认为直接合并而不是从中学习更为方便。盛大游戏没有那么正式的“授权私有服务器”行为,现在许多游戏公司都暗中承认,他们使用这种方法来建立私有服务器并向盛大游戏支付“管理费”来获得第一笔利润。一罐金。
2015年底,僵尸生存射击游戏“ DayZ”的开发商波西米亚互动公司大张旗鼓地宣布,所有玩家的私人服务器都是合法的,但货币,武器,车辆,房屋等不允许在游戏中销毁的东西。游戏的平衡项目交易无非就是如此。
这些实际上与上一专栏文章中提及插件时提到的各种正式游戏制造商的收藏相同:通过玩家的想象而出现的一些想法通常更受现有游戏设计规则的束缚。这里的专业游戏设计师更加大胆,更贴近玩家的需求。
当然,进行这种集思广益的创造力的原因不仅在于通过盗版将游戏开发本身降低到几乎为零的成本,而且在游戏研究和私有服务器的运输方面缺乏严格性。无论如何,游戏中任意随意地构建,折腾和崩溃,并且重新开始的成本也非常低。因此,私人服务器的大多数大脑通常是漏洞,而不是可以被打击的真实想法。
但是我仍然不得不说:主人在人们中间传奇私服发服网,他说的是真的。
(发表于《人民邮电》 2018年3月9日“乐游记”第183栏)
《人民日报》在线专栏作家,《人民邮电》专栏作家,互联网和游戏行业观察家张树乐
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