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我来说说盛大版《传奇3》的由来吧。

来源: 作者:4sf.com.cn

发布时间:2021-05-24 00:00

让我谈谈“传奇3”盛大版本的起源。

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个人身份:盛大传奇3项目部成立后的第一个代码农民。从10年代中期到13年代初,他领导了盛大版“传奇3”的客户端技术开发,并协助设计了部分服务器。

我会尽力使原始事实尽可能简单-但是毕竟是几年前,有些记忆可能不准确,可能会有偏差或遗漏,请原谅。

当然,有些敏感信息或故事我无法透露。请也了解。

如果此答复涉及不应披露的信息,请告知我,我将对其进行修改或删除。

盛大在2009年底和10月初从Wemade获得了“传奇3”的代理经营权。当时我们都知道广通已经基本抛弃了“传奇3G”,当时盛大的收入处于顶峰,但它渴望成功和获利,隐忧很大,因此迫切需要新的增长点。

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-“传奇3”无疑是一个不错的选择。

在获得代理权后,“传奇3”最初移交给了现有的盛大游戏北斗工作室的老板(此老板也是血统传奇项目部的资深人士,后来转移到其他部门以(负责“千年”等待游戏),但没有给传奇工作室,据说高级管理层希望“更好地开发”这两款游戏。结果,成立了“传奇3”项目部门,并从传奇之类的工作室中招募了运营,市场营销,韩语翻译和计划人员,他们开始为发布做准备。

值得注意的是,Wemade移交给盛大游戏的版本确实是假冒的韩国版“传奇X”,而不是广通后来的3G。至于为什么,我不知道为什么。

首先,当然,游戏是经过内部测试的(也开放了测试服务器供一些玩家玩)。从技术上来说,测试的结果都崩溃了:谁能忍受服务器一天崩溃N次并在每一次转机中死亡?谁能容忍客户因多了一些生物或特殊效果而被困在X中?还有很多。因此,Wemdade向盛大网站发送了两个程序以“改进和优化”,一个客户端和一台服务器。但是显然,凭借韩国人的能力,无法更改那条繁琐的代码。从一开始,我就与分配给韩国人的程序进行了交流和讨论,我的内心感觉是,他们将最大程度地为我们提供有关游戏数据的帮助。那么事实基本上是一样的。

2010年8月,当时传奇工作室的技术总监范戈让我聊天(似乎我很悠闲),问我是否有想法做“传奇3”。当时,我只是给《传奇归来》设计并实现了一个全新的脚本系统。基于对范歌的尊重和信任,我去了Legend 3项目部门,成为该部门的第一位程序员。

那时,我更仔细地阅读了部分朝鲜语代码(是的,应盛大的要求,韩国公司提供了该代码),但那时我的心崩溃了。例如,客户端代码中有一个cpp文件,其中仅包含该文件,如果该函数有10K +行,则没什么大不了的。那时,我真的很擅长韩国人(或Wemade)的技术水平,嗯,很鄙视。

顺便说一下,在这组代码中,服务器是用Delphi编写的,除了GameServer,其他都是VC ++,并且客户端是完全由VC ++开发的。服务器的框架基本上类似于市场上的私有服务器,客户端代码类似于很久以前泄露的EI代码。

在最初了解代码之后,我和范歌私下说,直接基于它们进行修改和优化是不现实的。范戈同意了(实际上,他内心深处也知道此代码的质量)。因此,我如实地向当时的负责人报告。负责人起初不同意,并指派了技术中心的高级员工来协助我再次分析代码。在该代码中传奇私服脚本,这位同事似乎比我更无语。之后,应负责人的要求,我们一起编写了一份分析和研究文档传奇私服脚本,指出该代码“用于部分参考,也许更现实。”

因此只能重新开发。

经过多方考虑(最重要的因素是时间和工作量),我建议负责人和范戈在《血腥传说》的基础上进行实质性的改进和优化,然后添加游戏内容图例3的负责人。在征询了上级意见之后,范先生同意了我的建议。然后,大型版本的“传奇3”进入了繁忙的开发阶段,负责人也将“传奇3”移交给了传奇工作室。

不便透露特定的研发细节和情节。但是可以说的是,当部门扩展并增加人员时,例如新添加的计划,几乎没有人熟悉“传奇3”甚至玩过“传奇3”。这就是为什么很多人质疑盛大版“传奇3”不是上一版“传奇3”的原因-策划人员确实非常努力,尤其是学校招募的孩子们,他们非常认真,并帮助我们组织了很多信息,材料等,但是它不如旧的“传奇3”体验那么深刻,要提出好的计划或想法真的很困难,这不是他们的错,也不是我们的错。

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当然,该部门还有两名熟悉或了解旧版“传奇3”的同事,但他们并非来自计划,他们更多地只能谈论例如“如何玩耍以及内容如何”。 ”,然后组织计划,然后开发程序。

也有很多玩家在使用“传奇3”的大版本界面,他们说界面风格更像是“传奇世界”。我不是很擅长此事,尽管我也认为这组UI不好(包括样式,颜色匹配等),但是那时我还没有否决这些UI的能力。在参照“传奇3”各版本的UI和其他相关游戏的UI后,整个UI由总体规划师等重新设计,并由艺术家绘制和裁剪而成。一般来说,每个人都是认真负责的,但是他们所做的事情可能会偏离或低于玩家的期望...

因此,经过大约14个月的研发,“传奇3”的正式版本于2011年10月正式发布。

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在研发过程中,我的工作和休息都很混乱,出勤几乎是一团糟。 hr多次告诉我,“出勤很头疼” ...

幸运的是,游戏已经制作完成,并且技术实现还不错(就我当时的能力而言)。当然,如果时间,人员和其他资源足够,我(我们)肯定会做得更好。毫无疑问。

那是我最近四年在盛大工作中最充实,最快乐的一天。一般来说,整个部门的气氛很好,同事之间的关系也很融洽。

这种情况基本上一直持续到2012年初,当范格和其他人离开时,甚至影响了整个Legendary Studio。但是说这些将涉及一些不好的事实或记忆,就这样,就到此为止。

因此,本主题的结论更加明确:并不是盛大游戏不想使用它(韩文版的“传奇X”),但它实际上是没有用的。盛大版《传奇3》是传奇的MMORPG,它借鉴了盛大版《温暖传奇》的一些基础,并进行了重大改进和优化,并增加了《传奇3》的游戏内容,从而成为传奇MMORPG。

PS:首先,范先生想使“传奇3”更好,并进行其他创新,但是由于各种条件的限制,最终我们只是对技术进行了一些升级和改进。毕竟,尽管令人遗憾,但一切始终都很重要。考虑到总体情况,即使每个人都不想这样做,也会有一些丢弃物。

将来,如果时间和精力允许,也许我会考虑在盛大写一些回忆,但是也许。

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