热血传奇这款手游做为一代人的青春岁月,从起初的首测到现在,它一直持续在更新迭代,勤奋顺应潮流的发展趋势,在众多的风雨中坚持不懈到如今。尽管目前的新版本中,许多设置都根据社会的变动而愈来愈个性化,可是在初期的传奇私服中,有很多设置全是令小伙伴们没法掌握的,但是也就是这种令人不能掌握的设置变成了传奇私服的特点,为热血传奇画上一个热血传奇的标记。
最先便是药物价格的设置,在不一样的地形图中针对同一款药物的价钱竟然不一样,这能够算是一个很困惑的设置了,许多游戏玩家表明,图什么呢?特别是在在那时的神话里边点卷是很难赚的,许多用户就迫不得已怀着能省一点是一点的心理状态,千里迢迢去买一份略微便宜点的药物。
随后便是传统的传输设置,这一点是许多如今的主流游戏无可比拟的,在神话中任意传递卷在不一样的情景下有 不一样的传输实际效果,例如pk打但是时可以用传输来逃跑、在地形图一层时能够省时省力立即输送到二楼等。
也有便是对于武器装备爆出的机器设备,并没有谁奠定了武器装备该武器装备便是谁的,只是谁捡到便是谁的,这一设置基本上便是热血传奇设置經典中的经典之作了,但是与此同时热血传奇也调整了一定的时长做为保障和均衡体制,要不是自身和同伴打进的设备在一定时间段内不可以捡取。
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