这款游戏距今已经有二十年的历史,当年在刚引进国内时没过几个月时间便风靡全国深受广大玩家的喜爱。但是当年的热血传奇可不像现在这样有着完善且平衡的游戏系统,在那个年代出现BUG都是很常见的事情而且游戏设计也很粗糙。那个时候游戏中也有很多奇葩设定,这些设定甚至影响到了玩家的游戏体验,今天我就来为大家盘点一下游戏中的那些奇葩设定。
第一个要说的便是网游当初常见的情况网络卡顿,这个问题在当年的传奇中更是常见。因为当时游戏的服务器可以说是糟糕异常,再加上游戏的火爆服务器根本承受不了这么多玩家的加入,所以这就导致游戏中总会出现一步一卡的情况。不过当时的玩家对这种情况丝毫不介意依旧是玩得如火朝天,不得不佩服当时我们的接纳力。 第二个要说的便是战士野蛮撞墙扣血的设定,这个设定在那个时候更是被一些不纯洁的玩家玩出了新高度。每次都会有些学会野蛮的战士无故挑衅其他玩家,玩家受不了他的骚扰之后就会反击但是你将他打到一定的血量之后战士就回城了。不过这可没你想的那么简单,这些战士会立马寻找一面墙强行用野蛮自杀就是在你不知不觉的情况下来害你红名。 第三个奇葩设定不是一些骨灰玩家绝对不知道,在游戏中有些怪物是不会走进法师玩家的火墙的。这个设定不知道是游戏官方故意设定的还是因为其他原因,游戏中的高级怪物很多都会避开法师玩家的火墙。早期传奇中这也导致很多法师玩家都没办法开心的烧怪了,只能一边驱赶怪物一边是防火墙实在是太累了。 最后要说的这个可谓是最坑人的设定,当年被这个设定害死的玩家可不少。早期的传奇当中会有受到攻击人物后仰的设定,而且这个设定中人物后仰不只是一个画面它是真的会在原地出现一个后仰的设定。那个时候游戏中就出现了很多靠这个设定来击杀玩家的团队,很多玩家正在刷怪的时候莫名其妙的身边就会出现七八个玩家一起攻击你,而且因为这个设定你还不能还手只能在原地等死,毕竟那个时候回城卷还是很贵的玩家出门很少会带的。
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