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传奇私服游戏谁是线年的IP争夺战

来源: 作者:4sf.com.cn

发布时间:2021-08-07 10:32

09年年中,购买了光通的本网表示已无意再续约《传奇3》,于是游戏代理权又一次回归与娱乐美德正处在蜜月期的盛大手中。转眼间七年过去了,曾经最有希望继承《热血传奇》衣钵的《传奇3》终于在这个系列中处于相对边缘位置。
不过《热血传奇》的合作并不意味着双方在传奇世界的问题上达成一致。娱乐美德诉传世侵权与不正当竞争案在北京进行了4次不公开审理,庭外调解数起,从04年到07年不等。
盛大这一边也不是素食主义者,而是用另一种方式对韩方施加压力——研发同类产品。早在02年时,盛大管理层就发现事情不对头,该公司可能无法顺利延长《热血传奇》的代理时间,因此开始招兵买马,竞标竞标。当《热血传奇》后期的源码泄露之后,技术部门也很可能对它进行分析和研究。盛大的研发团队使用C++语言重新实现《热血传奇》的所有核心功能(Delphi),自研代号为“新传奇”的项目。实际上,即使在03年初韩方就没有跳出和盛大翻脸,这一步自研背棋也是迟早要下的。只能说高手过招,全是套路啊!
乔布斯刚发布第一代iPhone,在2007年1月的发布会上,他宣布:“今天苹果将重新发明手机。”从此,苹果开启了智能手机时代。那年,也许没有人想到未来的手游市场会有多么火爆,谁也没有想到中国的游戏产业能靠手游走这么远。
两方在韩国汉城**打了一场官司,亚拓士以娱乐美德二股东的身份要求其履行公司成立时承诺的,每年10%利润的分红;并为擅自修改韩服收款账户的行为进行赔偿。此时此刻形势已经转变为娱美德与亚拓士和盛大在中韩展开诉讼大战,压力瞬间拉满。
他说:“这家公司是《传奇》系列游戏的共同版权所有人,一直在与Wemade就《传奇世界》的知识侵权问题进行沟通和磋商。不过,Wemade在未与我们公司达成任何正式立场的情况下,单独提起诉讼。对于这一事件,我们将继续协调双方的立场。”好家伙,半天没说,完全是一副作壁上观的态度。
对此,从盛大、娱美德、亚拓士等复杂的“三国争霸”纠葛中,我们或许可以从中吸取一些教训:
这部电影自然也从《传奇》中吸引了大量的用户,这让娱美德怒不可遏,在许多场合高呼“《传奇3》是正版,《传世》是盗版”“宁死不与盛大合作”等相当极端的口号。2003年10月13日,北京市一中院正式受理了娱美德因“传奇世界”版权侵权诉讼。对于娱美德这一举动,刚刚通过续约合同而得了大礼的亚拓士的表态可谓是“太极宗师”。
娱乐美德和光通的合作,也给了亚拓士当头一巴掌,好嘛,这个养的小弟终于和自己分道扬镳了。“传奇3”的收入已经与他无关;如果自己再坚持和盛大翻脸,让《热血传奇》也运营不下去,用户就跑到《传奇3》里去,那自己岂不是成了个傻瓜?所以和盛大就想着和解。
这种极性的倒转也来得太快和太突然。正当盛大和亚拓士展开对峙之际,《传奇世界》的研发工作也即将结束。2003年7月28日,传奇世界正式公测,两个月后开放点卡收费。《传奇世界》九月的最高同时在线,由于其宣传和资源的倾斜,该节目表现平平。这一数字意味着什么?据陈天桥说,“第一天开充值(研发)成本就全回来了”。
娱乐美德保证今后不会像本案一样,对盛大系及其附属公司提起诉讼,指控该案件涉及端游版《传奇世界》。
在发布会上,陈天桥表示“新传奇”支持并完全兼容老《传奇》,用户的资料也可以平移。这个发布会各方的表态也都很奇葩,一方面是当时的盛大副总裁瞿海滨说“产品具有完整的知识产权”,另一方面陈天桥说“新版本的传奇故事对原有的《传奇》游戏进行了‘适当的改动’,”那时盛大早已在国内注册并被授予“热血传奇”商标,尽管理论上韩方也可以进行抗辩,但是否能赢仍有变数。
乔帮主当然知道,但是在2007年签订了和解协议的当事人并不知情。假使当时,盛大方律师在写条款的时候留个心眼,在游戏技巧上加一句口头禅,也许以后13年里也不会再让自己陷入“娱美德”的陷阱。
随后04年陈天桥在接受采访时如此回顾03年与亚拓士的谈判:“整个2003年前8个月,谈判一直在连续不断地进行,最长一次甚至连谈27个小时。签完字的那天晚上1点,韩方的翻译来到我的办公室,说亚拓士的李总想和我谈谈,我请他进来,他说陈总,我们争论的问题是你们赚钱太多了。那天我终于睡了个安稳觉。”说到底,这一出兄弟间隔墙的丑陋戏码,还是为了一个“钱”字。
同时,羽翼未满的娱美德也将《热血传奇》的代理发行权交给了具有网游运营经验的亚拓士,并约定双方共同享有游戏版权。2001年时,亚拓士来到上海寻找合作伙伴,传奇私服在屡次碰壁后,最终以30万美金的超低价将代理权交给了盛大网络。这一时期双方的企业正处于相对低谷期。盛大公司的三十万美金几乎是公司帐面上最后一笔钱,亚拓士、娱美德也不过是两家名不见经传的韩国小企业,甚至连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连连因而合同中所规定的代理期限只有短短的两年,而且存在一些致命的漏洞,可以被多种解读,这也为日后的混乱埋下了祸根。
面临着这一新金矿的到来,盛大向韩方表示:希望能延长《传奇》的代理权,以及优先运营即将推出的修真版《传奇0》,这将是盛大对原合同的解释,并且不需要额外的代理费用。
TheKnowless从2010年开始致力于分享游戏用户的生活,并对游戏文化进行深入探索。公司开发原创电台和录像节目,一直在不断地寻找民间优质内容创作者。
那为什么“网游版权”这一本应该清晰明了的问题变得如此复杂?三方纷争的商战与法庭之争为何未能解决问题?此事件对其他国内企业又有何警示?
对于娱美德的“突袭”,亚拓士也回应称“根据双方先前签署的补充协议,娱美德应继续将韩服收费权交给亚拓士。”与此同时,翻出一年前《传奇3》代理权的旧账,指责娱美德在未经本人同意下将“传奇3”的代理权授予光通公司的行为严重违反。然而,娱美德的发言人对“亚拓士在03年8月与盛大签订《热血传奇》国服代理延期合同的行为更加不仁不义。
具有“传奇0”优先代理权的盛大公司将于2003年1月为盛大提供运营“传奇0”所需的程序。
娱乐美德早就对亚拓士“和稀泥”的行为不以为然,03年12月底,在亚拓士的韩服《传奇》中,他的《传奇》和《传奇》的续集已经到期,并将其正式撕破脸皮,韩拓士的《传奇》和《传奇》的续集将会成为一种娱乐。
但之前两家韩企业的对峙已为盛大赢得了宝贵的喘息机会,04年5月盛大登陆纳斯达克,成功募得近5亿美元,因为该公司已在此赢得了宝贵的喘息时间。以钱为业的盛大开始分化亚拓士和娱美德间“牢不可破的联盟”。2004年11月,盛大宣布从七位亚拓士创始人手中直接购买了该公司合计29%的股份,价值达9170万美元(7亿人民币),成为亚拓士的控股股东,其股价比亚拓士高一倍。鉴于目前亚拓士仍持有影视传媒40%的股份,盛大也开始对影视公司拥有话语权。
在这次和解之后,围绕这两款游戏代理和收益分配的争议也算是暂时告一段落。下一步将是更加棘手的“传奇世界”。说到底,这个游戏的收入100%归盛大,娱美德和亚拓士都拿不到钱。此时,亚拓士又一次上演了“川剧变脸”的戏码,一改前几个月对《传奇世界》的暧昧态度,在与娱乐公司和解后的第三天,就开始对盛大和《传奇世界》的版权进行全面的宣传。亚拓士与娱乐公司是《传奇》系列游戏版权的共同所有人,同时也是盛大版权侵权行为的直接利害关系人。我觉得这情况真的只能用一个魔兽的名字来形容盛大的心情了,“亚拓士,你的两面三刀真的不会让我吃惊。”
两国关系缓和的第一个标志是,盛大公司宣布将在04年12月底与其共同研究在05年对《热血传奇》进行一次大版本修真,这也是04年12月底的时候。
“传世”侵权官司在短期内不能了结,《传奇3》和光通打得落伍,上市对于娱乐道德更加重要,娱美德最终选择和解。2007年2月,盛大系与娱美德达成一项关键的和解协议,其主要内容如下:
再次确认双方为传奇系列共同版权所有人,并同时拥有海外签约权。
这次韩方的掀桌举动显然是“有备而来”。娱乐与亚拓士早在02年就已私下接触国内各家潜在代理商,分头为《热血传奇》和《传奇3》寻找下一个家。03年3月,娱美德绕开亚拓士,直接与网游领域初涉光通软件达成了《传奇3》的代理协议,与之前对盛大的《热血传奇》无论问不问形成鲜明对比,光通公司甚至会直接派员工到中国光通公司。娱乐在公开场合表示“和光通签约,是因为盛大不是上市公司,不公开、不透明”,并直言盛大有隐瞒收入的嫌疑。
因此,韩国人开始动脑筋,绕开07年“和解协议”,在仔细研究了几遍《调解协议》之后,发现其中确实存在着可以多重解读的致命漏洞:首先,尽管《传奇世界》承认《传奇世界》是一部有独立版权的作品,但该游戏只针对当时涉诉的《传奇世界》客户端游戏。也就是无法授权其他公司做“传奇世界”IP的手游和页游。二是尽管放弃了以《传》著作权为案件由,向盛大及其子公司、联营公司提起诉讼的权利,但并未排除“经盛大许可”的公司,因此,尽管娱美德告不上盛大和后来的盛趣公司,但也可以诉诸盛大和盛趣。
要聊一聊关于《热血传奇》的各种争议,我们需要先了解一下这款游戏的来龙去脉。韩国企业Wemade娱乐公司在2001年开发了传奇私服网络《热血传奇》(heLegendofMir2),游戏的第一代产品从来没有登陆中国。另一家韩国企业亚拓士(Actoz)的创建者之一,《热血传奇》的制片人,在完成一代作品开发之后,选择了创业,成立了娱美德,但同时他也接受了老东家的注资,传奇公司亚拓士公司的创始人之一。
今日,我将为您剖析一个中国游戏产业历史上持续时间最长、利益金额最大的版权**事件。这一事件不仅在当年重写了《热血传奇》、《传奇世界》、3部人气网游的命运,更是多年后搅乱了“传奇类”游戏市场的“传奇”,甚至认为“难以通过法律手段完全解决”。
难道每个人都认为事情已经结束?当然不会,这是隐患所在,而这正是2007年盛大与娱乐公司达成的和解协议。随着手游时代的到来,韩国人发现盛大由于《传世》和《传奇》的相似之处,盛大开始把“传奇”IP的相关收益交给国外。
回顾2001年,名不见经传的娱乐美德刚刚推出了《热血传奇》,籍籍无名的亚拓士在上海四处碰壁,身陷低谷的“好风”却迟迟不见踪影。传奇式的私服网络已经走过了20年,以其令人惊异的发展和迭代的速度,让这不算漫长的20年充满了无数坎坷的故事和始料未及的转折,时代的弄潮儿们在这不算漫长的20年中充满了无数坎坷与坎坷的转折。这些惊心动魄的搏斗既复杂又精彩,却又使人不由自主地感叹名利场的无情——在急速积聚的巨额财富面前,昨夜还把酒言欢的“兄弟、朋友”,今朝就为了多分一杯羹,形影不离、撕破脸皮。更加引人入胜的是,这个围绕传奇IP的争斗闹剧又在20年间再次上演,只要它还有“剩余价值”,也许还会继续上演——那就是敌友们已经说不清楚了,只有利益永恒。
面对这一局面,盛大也耍了点小心思——拒绝向韩方提供具体的用户数据资料,让韩方无法知道游戏的真实收益。
盛大与亚拓士最终达成了一份为期两年的新《热血传奇》代理协议,但其代价是,双方将会签订更高的账目,加上巨额的签约费用(据说高达400万美元)。在2003年8月,亚拓士在没有告知娱美德的情况下宣布了与盛大的合作。

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