如果大家希望自己能够在咆哮洞穴当中获得比较好的战斗体验,给大极品传奇玩家们带来了这样的几个建议,这张地图可谓是声名远播,因为地图的难度是相当明显的,不少玩家在这个地图当中都经历了失败,如果我们希望自己在这个地图当中能够获得比较好的收获,有这样的几个建议,大家应该好好的注意。
事实上,在这一步,就可以看出,仁王的地图设计其实出现了比较大的问题——所有的的仁王地图连通度都是1。。。这里补充一点,一张正常设计的地图,它的连通度最低就是1——这保证了该地图是一张连通图。如果一张地图甚至不是连通图,那么说明它的地图存在一个部分的区域,被设计者设计好了,但是玩家无论如何都无法在游戏流程内到达...这是不敢想象的。
此时,减少了篝火数量,加强了地图的连通性与立体感,半强制性的要求玩家更深刻的理解地图结构,使得玩家在关卡探索结束后,对地图的整体满足感上升。
这几张地图都获得了比较高的玩家评价,但是我们计算出来的值却相对来说低很多。对于这几张地图我们如何分析呢?其实可以看到,这几张地图在各自游戏当中起到的作用往往不是“探索”而是“叙事”,让场景当中的奇观给玩家以冲击性,顺便补全世界观之类的。如果按照纯粹探索地图的角度来讲,灰烬湖、巨像墓地和魔王耀变,这三张地图都没什么好探索的...因此,我们再次对本文的理论适用范围做出限制——以探索为主要驱动的3D箱庭式关卡。
调研统计结果又显示,玩家对于“类魂”游戏各个地图关卡设计的满意度,高度相关于地图的“稳定因子”。在统计上,地图的值是和玩家给出的反馈呈正相关的——一个定性的分析是:值愈高,玩家评价愈好。表明“稳定因子”的确是关于关卡设计评价标准的有效观测量。
前往咆哮洞穴应当了解的几个建议
组队
毫无疑问,咆哮洞穴是一个难度相当高的地图,玩家个人进入这个地图,或许能打,但是战斗的效率绝对不会高,因为这个地图里面的怪物非常密集,而且等级都在80+,难度相当的厉害,对于玩家们来说和自己的伙伴一起携手战斗才是最有效的做法。
路线
因为咆哮洞穴里面的怪物分布比较密集,对于传奇玩家来说,如果你想要进入到第二层、第三层地图,那一定要注意的就是掌握好地图当中的相关路线,只有沿着最短的路径走,才能够令我们达到最高的效率,并且尽量的避免和两边的怪物起冲突。
因此,玩家在大极品传奇地图当中应该提前了解到相应的路线,才能够让自己在最低战斗频率的情况之下,享受到最好的效率,能够顺利地通过这张地图。
打法
魔龙教主在大极品传奇当中称得上是难度最高的boss之一,所以想要挑战魔龙教主,对玩家们来说不是有没有机会的问题,而是有没有这个实力的问题,大家一定要先了解相应的打法,掌握魔龙教主都拥有哪些技能、怎样处理的对策。
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