传奇sf中人物的等级是形成过程中非常重要的一环,前期人物的基本属性也是通过提升等级来增长的。而且在接下来的玩法中,也需要等级的支持,例如进入副本、穿着装备,这一切只有在角色达到相应的等级后才能实现。
其次是游戏设定方面的一些问题,要知道《王者荣耀》已经上线5年多的时间,它是手游MOBA领域的标杆之作,已经让玩家们形成了一套固定的游戏行为及思维模式,如果习惯了王者恐怕很难段时间适应这种变化,比如对于游戏节奏的适应性、回城方能购买装备的设定、补刀经济的巨大差距、四技能和长CD的游戏设定,这些都是玩家们需要重新适应的点。
目前,火法的属性还是特别吃暴击和命中的,所以玩家优先堆这两个属性。在装备上的取舍可以看出,当前版本火法主要还是以制造业装备和牌子兑换装备为主,尤其是制造业出产的几件装备,属性可以说是非常强力,非常值得玩家入手。剩余的装备皆是尾王掉落或者上个版本的bis装备,这些装备价格无疑会很高,但是对于火法的提升还是非常明显的。
在最开始的几年,cf玩家都使用的都是赛斯、斯沃特等最原始的人物,用的枪也大多限于AK47、M4A1等使用GP点就可以购买到的武器。可以说在那个时候,玩家之间比的就是技术,这种公平性也激发了大众玩家的热情。后来猎狐者、巴雷特、尼泊尔军刀等RMB武器装备推出之后,因为价格便宜,属性也并没有和其他武器拉开很大差距,因此游戏的平衡也并未被打破。
确实这件装备的基本属性入不了大家的法眼,但这件装备真正强的地方在隐藏属性,能在玩家pk的时候麻痹对方,让对方无法移动,可以让玩家在关键时候打出出其不意的效果。
传说中的等级游戏跟不上了,不要太急。
而且在游戏中,等级角色基本上可以代表玩家的实力水平,一般情况下,高等级的玩家一定会拥有比低等级玩家更强的实力,当然,如果装备跟不上,那也是另一回事。旧区中,玩家之间的等级差距还是很大的,这是不可避免的,因为老玩家的成长时间比较长,所以等级上还有差距也是十分合理的。
许多初学者对此感到迷惑,因为和老玩家之间的差距太大,因此,大部分新手开发将受到限制。特别是一些比较乏味的老玩家,在装备毕业后没事做的不错,就会在游戏中找其他玩家pk,而你如果运气不好遇到这样的老玩家,只能自认倒霉。
级差并非一夜之间就能追上去,但即使追不上老玩家的等级,也不必太急。并非游戏中只有等级可以使我们变得强大,我们不会盲目地追求角色的等级,而是把更多的精力放在其它可以提升自己的玩法上。
例如,装备是我们获得属性的最主要方法,在提升等级的同时,我们还需要一些装备来支持我们。获得装备就得挑战各种副本,所以努力刷怪才是我们开发过程中最重要的一件事。升级后的装备,都是如转生、头衔等一系列提升玩法,这也将占据我们实力的大部分。在玩这些游戏时,我们需要消耗各种各样的材料,而且这些材料来自哪里,当然也有各种各样的拷贝。
假如你在这方面做得不错,那你根本不需要担心你和老球员之间的等级差距。就算你碰到那种无聊得到处找人pk的玩家,也可以靠属性的增长让自己脱离危险,只要确保自己不被击杀,那么你的发展就不会受限。
总而言之,等级并非传奇之战中唯一衡量实力的标准,只有在所有方面的综合实力都提高了,我们才是真正意义上的强者。在你感觉自己的成长达到瓶颈的时候,不妨多掌握自己职业的操作技巧,很多时候,属性不够,操作也可以弥补玩家之间的巨大差距。
谢谢欣赏,以上就是爱玩传奇给玩家带来的等级跟不上了,也不必太过急的信息,如果你喜欢我们,喜欢当前的文章玩传奇级的话,就不要太过急了。
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