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《质量效应:传奇版》或回归多人模式?

来源: 作者:4sf.com.cn

发布时间:2021-05-24 17:03

根据IGN报告,“质量效应:传奇版”项目总监Mac Walters在最近的一次采访中证实,“质量效应:传奇版”发布时将不会使用“质量效应3”。游戏模式下,只有单人游戏模式下的内容。

消息一出,立即引起网民的争议。大多数人表示支持多人游戏模式传奇模式版本发布网,并希望与朋友一起玩游戏,而有些人则表示他们想体验更多令人兴奋的单人游戏内容。 ,多人游戏模式简直是鸡肋。

在玩家的压力下,他们的项目总监Walters说,《质量效应3》的多人游戏模式可能会回归。他亲自说过自己永远不会拒绝,《质量效应:传奇版》只是一个实验,旨在调查每个人的偏好是否更偏向于多人游戏或单人游戏模式。

他说,玩家必须是他们的第一要务。如果对多人游戏模式确实有很大的需求,他将考虑重新引入该模式。沃尔特斯经常问自己:我们有足够的资源和时间吗?提到我们和我们的粉丝想要的质量水平吗?

如今,似乎玩家越来越关注在线需求和多人游戏模式。社交化已成为游戏的重要组成部分,许多游戏已开始具有社交元素。

从“质量效应”的单人游戏模式一直受到玩家的争议,以及可能返回多人游戏模式的事件来看,可以看出社交互动对游戏的重要性越来越大,而且更重要。

最近,新发布的MMO终端游戏“永恒的爱”也走了一条崭新的社交生活之路。

您是否曾想过这样的家庭模式?一个不到七个人的小圈子,共享一个广阔的家庭领地,在这个领地中,您可以与家人进行很多互动和游戏,每个人都可以属于您自己。从外面回到家里,帮助您照顾房子。

更令人心酸的是,当您无法击败某个老板时传奇模式版本发布网,您可以来家里偷房子,砍伐他的经验树,击败他的看门狗,甚至在他的家族领土上有罪。只要不清除,能源将继续吸收他的经验。

这种社交模式非常有趣。另外,“永恒的浪漫”没有建立购物中心,玩家的喧嚣和烟花的到来是至关重要的,这可以看作是社会互动的间接促进。方式。

越来越多的游戏恢复了人类互动的本质,社交互动已成为游戏的一部分。不要让视频游戏让人们更加孤独。很多时候,我们只是为游戏中的那些人玩游戏。


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