传说游戏中的称号玩法一直是各大版本中的核心玩法,每一个版本中都会有几个固定的玩法,大多数都是大同小异的,现在已经很少有版本能够推出一个全新的功能了,基本上都是大同小异的存在,就是这么几个差不多的内容。
专有龙渊功能篇的称号提升.png。
需要花时间去了解一些有意义的属性。等级提升的NPC在土城安全区右上方的第一个NPC上,点开即可看到不同等级的称号,有五个等级,它们分别是无知的原话、敬畏的黑夜、荆棘的静默、迷惘的天使和堕落的天使,五个头衔在属性加成上并没有太大的区别,唯一的区别是,等级越高的称号给我们带来的属性提升就越多,就以最低级的无知初心为例来说明一些属性加成并没有什么区别,唯一的区别是等级越高的称号给我们带来的属性提升就越多,就以最低级的无知初心为例来说明一些等级提升的NPC。
也就是说,25%的爆率增加了,如果没有其它基础爆率加成,但是这个游戏还有很多其他的玩法可以提高我们的基础爆率,基础爆率的提高我们打怪的基础爆率。在爆发力的基础上,称号可以给我们带来5%的真实伤害,真正的伤害可以让我们忽略怪物防御系统的直接伤害。
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